quarta-feira, 24 de abril de 2013

Web 2.0 e Web Social


Web 2.0 é um termo criado em 2004 pela empresa americana O'Reilly Media para designar uma segunda geração de comunidades e serviços, tendo como conceito a "Web como plataforma". Embora o termo tenha uma conotação de uma nova versão para a Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e desenvolvedores, ou seja, o ambiente de interação e participação que hoje engloba inúmeras linguagens e motivações. Segundo Tim O'Reilly, fundador da O'Reilly Media, a Web 2.0 "é a mudança para uma Internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede par
a se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência colectiva".
Entre os partidários da Web 2.0, abundam as definições do que será esta nova realidade, também conhecida por Web Social, mas quase todas coincidem num ponto: o utilizador deixa de ser um mero receptor para passar a emissor, por exemplo, no YouTube qualquer um pode colocar vídeos na Internet  Deste modo, as suas preferências e opiniões passam a ser tidas em conta.

Web social é um conjunto de relações sociais que ligam as pessoas através da World Wide Web. A web social engloba como os sites e softwares são projetados e desenvolvidos para apoiar e promover a interação social. Essas interações sociais online formam a base de boa parte da atividade online, incluindo compras on-line e educação, jogos e sites de redes sociais. O aspecto social da Web 2.0 tem sido o de facilitar a interação entre pessoas com gostos semelhantes. Estes gostos variam, dependendo de quem é o público-alvo e o que ele está procurando.
Como as atividades e a comunicação das pessoas na web aumentaram, informações sobre suas relações sociais tornaram-se mais disponível. Sites de redes sociais como MySpacee Facebook permitem que pessoas e organizações entrem em contato umas com as outras . A Web social está rapidamente reinventando, indo além das simples aplicações web que conectam os indivíduos para se tornar uma forma totalmente nova de vida.




quinta-feira, 18 de abril de 2013

As características dos meios de aprendizagem interactiva online


Patrick J. Fahy Athabasca Universit
A aprendizagem online é um instrumento de cooperação, colaboração, e comunicação. Estes dispositivos permitem o ensino, a estrutura, a formação e tecnologia de apoio, orientação para novos papéis, processos, a interacção (diálogo) entre o professor e outros. O impacto dos meios de comunicação tornou-se dominante no ensino e na aprendizagem. 
Os media na formação à distância
Para além de ajudar as comunidades a desenvolverem-se e a evoluir, os media permitem a aprendizagem individualizada, reduzindo a distância transaccional (Moore, 1991). Em projectos de aprendizagem online geralmente esperam que o aluno tenha um maior grau de autonomia e controlo (Vrasidas & McIsaac, 1999).
Media, modos e aprendizagem
Princípios que afectam o impacto multimédia na aprendizagem, a distinção entre media e modos de utilizadas na aprendizagem online:
Princípio Multimédia
O impacto multimédia no ensino depende de certos princípios. Mayer (2001, p. 184) sugeriu sete princípios multimédia:
1. Princípio Multimédia: os alunos aprendem melhor a partir de palavras com gráficos ou imagens do que de palavras isoladas.
2. Princípio de contiguidade espacial: os alunos aprendem melhor quando palavras e imagens correspondentes são apresentadas lado a lado na página ou no ecrã.
 3. Princípio da contiguidade temporal: os alunos aprendem melhor quando palavras e imagens correspondentes são apresentadas em simultâneo em vez de sucessivamente.
4. Princípio da coerência: os alunos aprendem melhor quando palavras estranhas, imagens e sons são excluídos em vez de incluídos.
 5. Princípio da modalidade: os alunos aprendem melhor a partir de animação e narração sonora em vez de animação e texto no ecrã.
6. Princípio da redundância: as pessoas têm uma capacidade limitada para processar material visual e auditivo que é apresentado simultaneamente, portanto, os alunos aprendem melhor a partir de animação e narração do que uma combinação de animação, geração e texto no ecrã.
 7. Princípio das diferenças individuais: os efeitos do desenho são mais fortes para alunos com baixos conhecimento do que alunos com muitos conhecimentos, e para alunos com elevada capacidade espacial do que para alunos de baixa capacidade espacial 


Características de Ferramentas Específicas 
De seguida segue-se um resumo de algumas das características técnicas e pedagógicas no contexto da sua potencial utilidade como ferramentas para o ensino e aprendizagem online.
Impressão e Texto
A impressão fez parte do primeiro mecanismo do ensino, o livro, e estes foram os primeiros bens de produção em massa (McLuhan, 1964). Impressão era, inicialmente, o meio dominante na educação à distância (Scriven, 1993), e os estudantes à distância, tradicionalmente, têm gasto muito do seu tempo a estudar sozinhos nos materiais do texto-base (Bates, 1995).
Gráficos e Vídeo
Pesquisas mostraram que os gráficos podem aumentar a motivação dos utilizadores, apronta a percepção a pedir auxílio, e assistiram ao desenvolvimento do pensamento de ordem superior e formação do conceito (SAETTLER, 1990; Szabo, 1998). Além disso, os gráficos não animados combinam com o elevado conteúdo de informação (ilustração abstracta ou conceitos desconhecidos) com baixa produção e distribuição de custos. Os formatos comprimidos online, como JPEG, permite a distribuição imediata de gráficos alta qualidade. 
A Utilização da Videoconferência
A utilização da videoconferência traz algumas vantagens, por exemplo: acrescentam uma sensação de envolvimento directo e presença física entre os alunos geograficamente dispersos; providenciam oportunidades para uma aprendizagem de qualidade; providenciam oportunidades de aprendizagem interactiva e ao vivo para lugares distantes.
Áudio: IPods, Leitores de MP3 e VoIP
O áudio online pode ser particularmente útil no ensino por várias razões: um sumário em áudio dos conteúdos anteriores pode ajudar a recordar, a memorizar e promove a formação de conceitos, e uma elevada organização do pensamento; o áudio e vídeo que são descarregados da Internet são mais acessíveis para o utilizador; o áudio pode ser mais motivador do que simplesmente a impressão (Newby et al., 2000). 
PDAs
Os PDAs são pequenos, sem fios, bons receptores de Internet e que apesar do seu tamanho, podem suportar videos de dimensão de filme.
A Internet
A aprendizagem online quase sempre se associa a uma aprendizagem pela Internet, que oferece iguais vantagens e desafios aos educadores e orientadores. As vantagens surgem na enorme capacidade da internet em ligar os participantes com a informação e entre eles (Haughey & Anderson, 1998). A Internet oferece meios para atrair a atenção dos alunos e apresenta oportunidades em focar percepções e chamadas imediatas. A participação do aluno pode ser efectuada, especialmente com comunicações mediadas por computador (Computer-mediated communications - CMC) e no uso de projectos de aprendizagem colaborativa.

  •  Concluindo, a aprendizagem online continua a amadurecer em relação aos media e tecnologias utilizados, bem como à pedagogia adequada para a sua utilização. Há ainda muitas questões pendentes e, em alguns casos, inquietantes. Ao mesmo tempo, há sinais promissores, especialmente na educação de nível superior e formação ( "Higher Education Inc.", 2005; Rhey, 2007). O acesso à Internet está a melhorar, especialmente para alguns grupos previamente marginalizados